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Corpo Elettrico 3.0 – Interactive Installation
Corpo Elettrico 3.0 - Interactive Installation

L’ interaction e media design studio Fuse ha presentato questa installazione alla art gallery “The Invisible Dog” di Brooklyn – New York. “Corpo Elettrico 3.0″ è un’installazione interattiva controllabile con le gesture della mano per modificare la riproduzione di suoni e visual in proiezione. Una molecola è posta al centro dell’interfaccia grafica e ogni suono [...]

Madeline Gannon – 3D Wolf Puppet
Madeline Gannon - 3D Wolf Puppet

Demo di Madeline Gannon dichiaratamente inspirata al progetto di Karolina Sobecka. Questa demo utilizza FaceOSC per controllare il puppet in 3D. Il codice sincronizza i movimenti della testa, della bocca e le sopracciglia per controllare le espressioni del modello tridimensionale.Il modello è stato sviluppato con Rhino3D, e poi tradotto per l’ambiente di programmazione attraverso Grasshopper [...]

Stefano Maccarelli – Processing Work
Stefano Maccarelli - Processing Work

Stefano Maccarelli è art director e designer, questo suo lavoro dal titolo “Turbo Tamarrow Ball” è realizzato con Processing ed è un work in progress condiviso da Maccarelli. Le forme vengono generate con Processing e modificate dal suono. L’audio è la traccia “we love animals” dei Crookers.

VVVV Meeting Milano
VVVV Meeting Milano

Incontro organizzato per condividere conoscenze e migliorare tecniche di interaction design utilizzando vvvv e i software/device ai quali si può interfacciare: processing, traktor, live, eyesweb, arduino, kinect, carnivore, ecc. L’incontro è organizzato da Medionauta (via confalonieri 2, Milano) e si terrà il 28 e 29 Gennaio dalle ore 14:00 in poi.

Media Design Workshop Results
Media Design Workshop Results

“The Product” è uno studio di design di Berlino che organizza anche corsi come quello di Media Design che ha portato come risultato l’installazione “Rube Goldberg Processor” programmata in Processing. Concept dell’installazione: Our everyday life is more and more captured and stored as digital data. The promise says that an extensive collection of data can [...]

Il Pagliaio – Video Mapping Workshop
Il Pagliaio - Video Mapping Workshop

Il Pagliaio nasce come luogo di ricerca e creazione delle arti contemporanee quali performing art, teatro, site specific, musica, video ed installazioni. È un luogo che ambisce alla costruzione di una rete di conoscenze con persone e gruppi di giovani artisti di ogni nazionalità che necessitano di uno spazio per la creazione. Il Pagliaio qualche [...]

Processing to Modul8 via Syphon
Processing to Modul8 via Syphon

Juan Santa Cruz e Miguel Espada condividono il loro esperimento per mettere in comunicazione Processing con Modul8 via Syphon. E’ stato usato Processing 1.5.1 e Modul8 2.6.4. Potete trovare il tutorial con il codice sorgente qui.

Trombe – Interactive Installation
Trombe - Interactive Installation

“Trombe” è un’installazione interattiva realizzata da Patrick Saint-Denis e Patrick Beaulieu. “Trombe is part of a suite of pieces for solo instrument and automated objects. These works are about developing a relationship between an object from the real world (a bird feather, a signal lamp, etc.) and a solo instrument using different technological tools ranging [...]

Vote Kernel Festival @ Festival of Festivals
Vote Kernel Festival @ Festival of Festivals

Ci sentiamo di appoggiare a pieno il Kernel Festival che partecipa al “Festival of Festivals” award come “best breakthrough festival”. Il Kernel quest’anno alla sua prima edizione era una scommessa a nostro parere vinta a pieni voti. Fate un clic qui, e non fatevi scappare l’appuntamento per la prossima edizione!

Digitalife 2 – Quayola – Strata # 4
Digitalife 2 - Quayola - Strata # 4

La mostra Digitalife 2 (evento all’interno di romaeuropa festival 2011) è in corso a Roma dal 26 ottobre all’11 dicembre negli spazi della Ex GIL a trastevere. Tema di questa seconda edizione è “il reale, il meraviglioso, il fantastico”. Espongono artisti che spesso coincidono con il ruolo di ingegneri, tecnici e ricercatori nel campo delle [...]

Glyph – Projection Sculpture
Glyph - Projection Sculpture

Glyph è una scultura su cui vivono delle proiezioni e nel suo intento richiama sculture rituali come obelischi o dolmen. Glyph è stata realizzata da Depart, duo viennese composto da Leonhard Lass & Gregor Ladenhauf. L’installazione (Processing e Reaktor) ha forme generative come un alfabeto fatto di forme geometriche che si intersecano e mutano in [...]

Hello World ! – Visual Programming Documentaries
Hello World ! - Visual Programming Documentaries

“Hello World” è il nome del progetto portato avanti da Ultra Lab per la realizzazione di 3 documentari sui linguaggi di programmazione. La clip nel post è solo una preview dei documentari che ci porteranno dentro il mondo di Processing, OpenFrameworks e Pure Data.

Ars Electronica 2011 – Selected Works
Ars Electronica 2011 - Selected Works

A fine Agosto vi parlammo dell’imminenza della nuova edizione di Ars Electronica 2011. In questo filmato è possibile vedere alcuni progetti che sono stati presentati da alcuni dei digital media artists più attivi, molti dei quali presenti su questo blog. Tre le immagini scorrono i lavori di: Alex Posada – The Particle (relatore durante il [...]

Our Newsletter – Interaction Design Fresh News !
Our Newsletter - Interaction Design Fresh News !

Nei giorni scorsi vi presentammo la possibilità di iscriversi alla newsletter del blog (in fondo alla pagina, submit!). Riceverete contenuti esclusivi solo per chi si iscriverà alla newsletter. La newsletter verrà lanciata come presentazione realizzata in Prezi, un software innovativo di cui potete vedere le potenzialità nel video. Days ago we told you about our [...]

Ars Electronica 2011
Ars Electronica 2011

A partire da oggi fino al 6 settembre prende il via a Linz (Austria) la nuova edizione di Ars Electronica, festival di new media art. Il tema di Arts Elettronica 2011 (realizzato in collaborazione al CERN) è “Origin. How it all begin” (Origine. Come tutto ha avuto inizio). E’ questo il punto di partenza e [...]

Piksel 2011 – New Media Festival
Piksel 2011 - New Media Festival

Piksel11 November 17-20 2011 Bergen, Norway \\\\\\\\\\\\\\\\\\ Piksel is an international event for artists and developers working with Free/Libre and Open Source technologies in artistic practice. Part workshop, part festival, it is organized in Bergen, Norway,and involves participants from more than a dozen countries exchanging ideas, coding, presenting art and software projects, doing workshops, performances [...]

Cinemetrics – Infographic Animation Software
Cinemetrics - Infographic Animation Software

Cinemetrics di Frederic Brodbeck è un software di infografica interattivo realizzato con processing e dedicato ai film. Cinemetrics tenta di mettere insieme la misurazione e la visualizzazione dei file video sia per illustrare le caratteristiche del film sia per identificarlo. Le informazioni raccolte riguardano l’editing, la struttura, il colore dominante, le parole utilizzate, il budget, [...]

Decoded – Conference For Code And Design
Decoded - Conference For Code And Design

“Decode” è una conferenza sul punto d’incontro tra codice e design. Decode combina gli aspetti creativi e tecnologici della nostra vita quotidina portandoli per un giorno nel cuore di Monaco di Baviera in Germania. Relatori internazionali nel campo delle: generative arts, computational art, information visualization e hardware tinkering stanno collaborando per condividere il loro lavoro [...]

Spike Solutions – Interactive Installation
Spike Solutions - Interactive Installation

Spike Solutions è un’installazione di Jacob Niedzwiecki realizzata con Processing.Spike Solutions è una serie continua di provini basati su tecniche di composizione generativa.Il video in qualsiasi zona della metà sinistra viene campionato (da quella stessa zona) dal video nella stessa posizione nella metà destra, tutte le clip partono da un punto casuale del metraggio.

Yan Da – Generative Art + Vivaldi
Yan Da - Generative Art + Vivaldi

Questa performance di arte generativa sopra le note delle Quattro Stagioni di Vivaldi è opera di Yan Da. Yan Da è artista e designer che lavora tra Beijing e New York. Questa performance interattiva utilizza caratteri tipografici che si formano in base le frequenze recepite dal sitema programmato con processing, Max Msp, Touch OSC e [...]

Daniel Franke – PSS Studie
Daniel Franke - PSS Studie

PSS Studie di Daniel Franke (Processing + Arduino), mette in discussione il modo in cui percepiamo le immagini. Il progetto è interessato a un’esperienza sensoriale e di come la nostra percezione distorta altera / duplica il mondo che vediamo. Eight nylon – cords link to a mutual point that can only hold the position in [...]

Generative Art Book
Generative Art Book

Il libro Generative Gestaltung si occupa della creazione di immagini utilizzando codici. L’immagine non è più creata manualmente ma attraverso un’idea visiva che si traduce in una serie di regole che vengono poi implementate in un linguaggio di programmazione sotto forma di codice sorgente. Generative Gestaltung raccoglie una serie di creazioni visive elaborate con Processing.Il [...]

Mad Mapper – Video Mapping Software
Mad Mapper – Video Mapping Software

Il team di Modul8 ha presentato al Mapping Festival di Ginevra il suo nuovo software “Mad Mapper“. Mad Mapper permette di realizzare mapping video in modo molto semplice grazie la sua interfaccia visuale che permette di creare layer video con vertici pronti per la distorsione. Mad Mapper si interfaccia alla perfezione con: modul8, quartz composer, [...]

Alexandre Le Guillou – Connexions
Alexandre Le Guillou - Connexions

Connexions è un’animazione che si genera in tempo reale di Alexandre Le Guillou.L’applicazione gioca con il concetto di connessioni di una rete che collega diversi punti di una sfera creando forme e colori.Connexions è stato realizzato con Processing. Ecco la descrizione di Alexandre Le Guillou sul progetto Connexions : The visual created is like a [...]

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