
Compito dell’ interaction designer è quello di sviluppare prototipi digitali sfruttando nuove forme d’interazione. “Prototyping Interfaces – Interactive Sketches with VVVV” è un libro di 280 pagine con un focus su uno strumento potente di programmazione visuale quale è VVVV. Il progetto è nato come tesi degli studenti: Jan Barth, Roman Stefan Grasy, Mark Lukas [...]
22 febbraio 2012 | Comments »

L’ interaction e media design studio Fuse ha presentato questa installazione alla art gallery “The Invisible Dog” di Brooklyn – New York. “Corpo Elettrico 3.0″ è un’installazione interattiva controllabile con le gesture della mano per modificare la riproduzione di suoni e visual in proiezione. Una molecola è posta al centro dell’interfaccia grafica e ogni suono [...]
21 febbraio 2012 | Comments »

Lab 212 è un collettivo specializzato nella realizzazione di dispositivi interattivi ponendo attenzione verso un approccio user oriented e sperimentale. “Starfield” è un’installazione interattiva in cui viene utilizzato come media per l’interazione il movimento ondulatorio dell’altalena per creare un cielo stellato interattivo. Il software è stato creato con openFrameworks e i dati del movimento sono [...]
21 febbraio 2012 | Comments »

Petros Vrellis è l’autore di questa incredibile rappresentazione interattiva e animata del noto capolavoro Starry Night di Vincent Van Gogh. Come afferma il suo autore, è un tentativo di visualizzare il flusso pittorico del celebre dipinto “Sarry Night” di Van Gogh. L’utente può interagire con l’animazione toccando lo schermo, inoltre il suono risponde al flusso [...]
17 febbraio 2012 | Comments »

Spoke è un’installazione di Lulu Wei (artista, filmaker e fotografa di Toronto) esposta alla 2 of 2 Gallery e al National Film Board di Toronto. L’installazione utilizza i controller Wii e Pure Data per creare un’installazione interattiva che comunica la vulnerabilità e l’esperienza del ciclista urbano che ogni giorno si deve districare nel traffico incorrendo [...]
16 febbraio 2012 | Comments »

Pocode è la nuova library C++ open-source progettata da Potion, una realtà nata dai laboratori dell’ MIT specializzatasi nel creare ambienti interattivi. Pocode fornisce una struttura software stabile che permette di creare tutti i tipi di software in cui l’interazione ne è fulcro. Il filmato nel post ne mostra il suo utilizzo in una installazione [...]
13 febbraio 2012 | Comments »

Sperimentazione generativa in VVVV in cui ogni lettera può essere trasformata in qualsiasi glifo. Il progetto è portato avanti da “Letters Ae My Friends” uno showroom/concept store e location per eventi di Berlino legato al mondo della tipografia in ogni sua accezione.
9 febbraio 2012 | Comments »

Demo di Madeline Gannon dichiaratamente inspirata al progetto di Karolina Sobecka. Questa demo utilizza FaceOSC per controllare il puppet in 3D. Il codice sincronizza i movimenti della testa, della bocca e le sopracciglia per controllare le espressioni del modello tridimensionale.Il modello è stato sviluppato con Rhino3D, e poi tradotto per l’ambiente di programmazione attraverso Grasshopper [...]
8 febbraio 2012 | Comments »

“Virtual Piano” del sound artist Stefan Zintel è un’installazione interattiva realizzata con Pure Data e inspirata al suono del theremin inventato nel 1919 dal fisico sovietico Lev Sergejewitsch Termen.
7 febbraio 2012 | Comments »

“Pencil Drawing” del designer e sviluppatore Kynd, ha realizzato questo tool con openFrameworks. Sul suo profilo Vimeo potete vedere molti altri esempi. Pencils has been the most primitive or the most basic drawing and writing tool since around the last century. It also was the one of the primary tools when I was in an [...]
31 gennaio 2012 | Comments »

L’artista e designer Theo Watson ha realizzato questo prototipo di roulette russa grazie ad una kinect e openFrameworks. Il progetto è stato realizzato in 3 ore durante l’evento Art Hack Day svoltosi a Brooklyn dal 26 al 28 gennaio 2012.
30 gennaio 2012 | Comments »

Scultura interattiva realizzata da Rafael Lozano-Hemmer e commissionata dal museo d’arte contemporanea di Sidney dove è attualmente esposta fino al 12 Febbraio 2012. L’installazione è composta da metri a nastro che interagiscono con i visitatori rilevandone la presenza. Il metro inizia a proiettarsi verso l’alto in base al tempo di presenza del visitatore per poi [...]
27 gennaio 2012 | Comments »

Stefano Maccarelli è art director e designer, questo suo lavoro dal titolo “Turbo Tamarrow Ball” è realizzato con Processing ed è un work in progress condiviso da Maccarelli. Le forme vengono generate con Processing e modificate dal suono. L’audio è la traccia “we love animals” dei Crookers.
26 gennaio 2012 | Comments »

Karolina Sobecka ha realizzato questa installazione interattiva dal titolo “All the Universe is Full of the Lives of Perfect Creatures”. Il movimento dello spettatore e le espressioni sono imitate dalla testa di un animale che viene sovrapposta alla testa del visitatore nella proiezione sull‘interactive mirror.L’effetto che ne risulta invita alla riflessione su temi quali la [...]
24 gennaio 2012 | 1 Comment »

Eccole riassunte tutte in un video tutte le novità della nuova release di Mad Mapper (video mapping software) la 1.1 che apporta numerose funzioni ad uno dei software per realizzare video mapping più sviluppati ad oggi. Bezier meshes Warp your textures to fit curved surfaces using bezier meshes. Every point on a mesh can be [...]
23 gennaio 2012 | Comments »

Mentre fervono i preparativi per la nuova edizione del Mapping Festival 2012 a Ginevra, questo filmato mostra le A/V performances che si sono tenute nel 2011. Nel filmato sono documentate le performance di: RECOIL PERFORMANCE GROUP con “Body Naviguation”: due ballerini e la loro riproduzione digitale fanno da cornice scenografica a questo ritratto divertente ed [...]
23 gennaio 2012 | Comments »

Una orchestra di driver floppy esegue in modo ineccepibile la colonna sonora di Tron
20 gennaio 2012 | Comments »

Incontro organizzato per condividere conoscenze e migliorare tecniche di interaction design utilizzando vvvv e i software/device ai quali si può interfacciare: processing, traktor, live, eyesweb, arduino, kinect, carnivore, ecc. L’incontro è organizzato da Medionauta (via confalonieri 2, Milano) e si terrà il 28 e 29 Gennaio dalle ore 14:00 in poi.
20 gennaio 2012 | Comments »

Sound installation creata da Bartholomäus Traubeck. Years è un giradischi che traduce gli anelli del legno che ne indicano gli anni in suono.L’installazione per funzionare utilizza una camera a infrarossi (PlayStation Eye) + Ableton Live + VVVV + Arduino.
20 gennaio 2012 | Comments »

“The Product” è uno studio di design di Berlino che organizza anche corsi come quello di Media Design che ha portato come risultato l’installazione “Rube Goldberg Processor” programmata in Processing. Concept dell’installazione: Our everyday life is more and more captured and stored as digital data. The promise says that an extensive collection of data can [...]
17 gennaio 2012 | Comments »

NYX Visual Label è un collettivo di visual designer parigini composto da: Benjamin Chassagne, Louis de Castro, Max Coisne e Romain Belloche. Il filmato nel post documenta il video mapping per lancio del brand Chivas J&J a Shangai. La mappatura è stata realizzata con Mad Mapper (video mapping software) + Modul 8.
17 gennaio 2012 | Comments »

Puppet Parade è un’installazione interattiva di Emily Gobeille e Theo Watson. Puppet Parade permette di usare le braccia per controllare delle grandi marionette proiettate. L’installazione prevede una doppia interazione che coinvolge anche i bambini che hanno la possibilità di interagire con le marionette, confondendo il confine tra il pubblico e i burattinai creando un dialogo [...]
16 gennaio 2012 | 2 Comments »

Vi segnalo il nuovo workshop del Pagliaio: Week Lab – AudioVisual Interaction – dal 16 al 22 Gennaio 2012 Questa settimana laboratoriale è interamente dedicata all’AudioVisual interaction, e si propone di illustrare le basi delle modalità di reazioni audio al video collegato a frequenza sonore specifiche, e viceversa, per proseguire con l’analisi delle tecniche video [...]
11 gennaio 2012 | Comments »

Che cosa è un ritratto davvero realistico? Questa è la domanda che ha inspirato il progetto del visual artist Sergio Albiac. Un progetto che indaga oltre le apparenze fisiche e il tentativo di rappresentare visivamente il mondo interiore di un essere umano attraverso: ricordi, emozioni, relazioni e storie personali. Il tutto è organizzato attorno ad [...]
10 gennaio 2012 | Comments »
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