GENERATIVE MUSIC VIDEO – VOICES FROM THE LAKE – DROP 3
Music video da noi realizzato in arte generativa programmando in VVVV. Il video è stato commissionato dall’etichetta Prologue per la traccia “Voices From The Lake – Drop3″ di Donato Dozzy and Neel.
VIDEO MAPPING – BALLO STAMPA ESTERA
Video mapping realizzato per Enel in occasione del “Ballo della Stampa Estera” tenutosi a Roma presso Villa Aurelia. Il mapping è stato realizzato in 3 giorni di lavorazione! . E’ stato sviluppato un concept emozionale che comunicasse l’impegno di Enel nelle energie rinnovabili. Enjoy!
GENERATIVE MUSIC VIDEO – VOICES FROM THE LAKE – DROP 1
Videoclip musicale realizzato in arte generativa programmato in VVVV . Il video è stato realizzato per la traccia “Voices From The Lake – Drop1″ di Donato Dozzy e Neel per Prologue
zero post-produzione..solo reazione!
CREATIVITA’ NEGLI EVENTI
Glasspiel idea e realizza tutta la creatività degli eventi di Iniziative srl, lavorando per clienti quali: Enel, Porsche…
GLASSPIEL – ANIMATION SHOWREEL
Un breve showreel dei lavori di animazione realizzati da noi nel 2009/2010 per Iniziative srl.
GLASSPIEL SOUND DIFFERENT
200 bicchieri, 2 ubriaconi, vodka liscia.
BLOB RECOGNITION – ENEL WEC
Nel 2008 Roma ha ospitato il World Energy Council ; 5 giorni di dibattiti e idee a confronto tra i più importanti produttori mondiali di energia. Enel, come padrona di casa, è stata tra i Main sponsor dell’evento. L’Ideazione, progettazione e realizzazione dello stand Enel è stata ispirata a “La grande arche de la Defance de Paris”. Un luogo multimediale e multisensoriale altamente innovativo: quattro video istallazioni interattive con il compito di raccontare i principali asset aziendali.
VIDEO MAPPING – MUSEUM OF WONDERS
Per la prima del film “The Museum of Wonders” diretto dai Domiziano Cristopharo. Scritto da Elio Mancuso, tenutasi al Casale della Cervelletta, abbiamo realizzato un video mapping sulla facciata esterna e quella interna del cortile. Sono state realizzate animazioni 3d, rimodellando alcune parti del casale, in cui sono state inserite clip video estratte dal film e contenuti creati ad hoc, per poi riproiettarle e farle combaciare sulla struttura.
GESTURE SLIDESHOW – FOTOLEGGENDO 2010
Per l’apertura dell’edizione 2009 di FotoLeggendo, una delle manifestazioni in Italia dedicate alla lettura dei Portfolio inserito nel Circuito nazionale organizzato dalla FIAF,abbiamo realizzato uno slideshow interattivo.
Il sistema,riconoscendo il movimento delle mani e la direzione, permette di “sfogliare” le varie foto inserite.
SWAP FACE – IL VOLTO DELLA NOTTE BIANCA
8 Settembre Notte bianca al Palazzo delle Esposizioni. Abbiamo pensato un sistema che potesse, magari con un sorriso, rompere quel leggero e spesso persistente blocco che abbiamo nel rapportarci con “l’ altro”. Mediante un gioco di percezione visiva, volevamo stimolare l’interazione e i rapporti delle due o più persone che venivano coinvolte nell’opera. “Il volto della notte bianca” ha provato rappresentare e rivisitare il noto detto “prova a metterti nei miei panni”.
L’idea ha trovato forma in un ambiente di programmazione che, in tempo reale e mediante una telecamera, riconosce i volti della persone riprese scambiandoli con gli altri riconosciuti. Il risultato è un insieme di corpi e teste che fanno fatica a riconoscersi e provocano nello spettatore uno spiazzamento sensoriale in una percezione di se stessi fuori da ogni logica empirica. La relazione con l’opera implica necessariamente la relazione con gli altri e manifesta il suo potenziale più è alto il numero di persone che vi partecipano. Estraniarsi dagli altri diventa stupido quanto impossibile.
La reazione conosce differenti fasi che partono da una prima diffidenza per arrivare ad una sempre più entusiastica partecipazione dell’evento in forme che vanno dalla smorfia al gesto comico.
I meccanismi che l’installazione mette in gioco aprono uno spettro decisamente variegato dei comportamenti istintivi umani nel rapporto con gli altri e vanno dalla timida vergogna allo sberleffo più aperto.
Mediante un altro software e a fare da cornice, abbiamo proiettato contemporaneamente sulle pareti laterali tutti i visi perplessi di chi ha partecipato all’evento, miscelandoli tra loro e creando un mosaico di 100 visi per schermo.
La reazione del pubblico è andata oltre ogni nostra più rosea aspettativa e ci ha spinto a sperimentare nuove e sempre più raffinate forme di intrattenimento interattivo.
SHADOW BALL
Con un sistema di “shadow tracking” le ombre sul muro interagiscono sulla fisica di una palla proiettata, il gioco è fatto. Con questa tecnica è possibile creare diverse altre tipologie di interazioni con contenuti diversi.
NATURAL MIXING
Natural mixing nasce dall’idea di manipolare clip audio/video in modo istintivo, tramite il solo movimento delle mani.
Il piano su cui ci muoviamo è stato suddiviso in tre parti (zone attive), che fanno riferimento ai tre video proiettati.
Mantenendo la mano ferma sulla zona relativa al video che vogliamo gestire otteniamo uno stop frame, andando su e giù lo si può riavvolgere in entrambi i sensi (forward/rewind) come con un comunissimo telecomando. Entrando ed uscendo dalle tre singole zone attive, si cambia il video proiettato (a disposizione ce ne sono circa una ventina). Ogni video è associato ad un suono caratteristico che crea di volta in volta una diversa ambientazione sonora. L’installazione risulta così imprescindibile dal suo spettatore che, per continuare a “fruire”, deve necessariamente intervenire in modo attivo. Il sistema funziona senza sensori; sfrutta una telecamera che coglie i movimenti delle mani e un software che li elabora associandoli ai video e ai suoni precedentemente encodati.
VIDEOSKULPTURE
Durante il microfestival di musica elettronica e arte “Blueroom” a Roma, abbiamo realizzato un video mapping interattivo. Per la realizzazione abbiamo utilizzato scatoloni di cartone raccolti qua e la, assemblati in una forma poligonale estrusa e dipinti di bianco. Per la proiezione è stato utilizzato un un laptop, un solo proiettore, e diversi contenuti video, la cui velocità di proiezione e il cambio di colore è basato sulle frequenze della musica diffusa in sala.
RETROSINTESI
Retrosintesi è stata presentata a Roma il 16/02/07 in occasione dello “Snob night – microfestival di immagini e suoni”, presso il Rialtosantambrogio. Alcune campane tibetane (antichi strumenti di meditazione) vengono disposte su un tavolo per essere suonate dagli spettatori. Il suono che ne scaturisce viene scomposto in onde e rappresentato graficamente. Con l’apertura e la chiusura delle braccia si gestisce sullo schermo un immagine composta da due piani paralleli, che si espande e si contrae. I partecipanti, entrando ed uscendo dalla postazione, rinnovano casualmente le immagini che fanno da sfondo ai piani paralleli. L’installazione diventa una modalità di espressione libera con lo spazio sonoro e la natura delle rappresentazioni video. Il sistema è strutturato senza sensori; una telecamera è collegata al pc con un software che permette di gestire i parametri del movimento e i valori che il microfono riceve dal suono delle ciotole.
SINCRO MESH
Per una serata di musica elettronica, abbiamo realizzato una proiezione di elementi tridimensionali, animata e colorati in modalità randomica, prendendo come input le frequenze audio in uscita dall’impianto. La proiezione, sul vivo muro, risulta sincronizzata e “viva”, accompagnando in modo dinamico l’esecuzione musicale.
VIDEO MAPPING – ANTU’
Per l’apertura di un locale, “Antù” , a Roma, abbiamo realizzato un mapping video su tre colonne in cemento. Per la realizzazione è stato utilizzato un solo proiettore, un laptop e diversi contenuti video.
LUPERCALE
Il Tevere ha influenzato da sempre la formazione e l’evoluzione di Roma; la necessità di controllare il naturale flusso delle piene ha portato la costruzione dei muraglioni che, di fatto, hanno separato la città dalle proprie origini. “Tevereterno” ha l’intento di riportare l’attenzione verso il Tevere e di coinvolgere artisti internazionali nella realizzazione di grandi opere contemporanee.
Ogni opera unisce arte e tecnologia per rivelare il fascino del fiume e le potenzialità del luogo nella convinzione che l’arte sia un potente catalizzatore per il rinnovamento urbano.
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